Após o sucesso de seu antecessor, Ocarina of Time, a franquia The Legend of Zelda (LoZ) continuou lançando a próxima versão, Majora's Mask. Mantendo os gráficos em três dimensões, o jogo apresenta características próprias. Os temas sombrios, juntamente com o estilo das tribos, são considerados o ponto forte. Além disso, o efeito de névoa foi removido, os personagens são mais detalhados, assim como os efeitos de iluminação, e a tela exibe mais personagens, por exemplo.
Se as partes anteriores de LoZ contavam com a participação integral dos protagonistas, Link, Princesa Zelda e o vilão Ganon, esta parte foca-se inteiramente em Link. A Princesa Zelda só aparece quando o jogo mostra um flashback da história anterior. Ganon não aparece nem desempenha qualquer papel em todo o jogo. Assim, é como uma história paralela ao circuito principal de LoZ.
Nesta parte, Link parte em busca de sua amiga Navi, após os eventos da história de Ocarina of Time, acompanhado de sua égua Epona. No entanto, durante a jornada, o protagonista é interceptado por um sujeito chamado Skull Kid. Este indivíduo usa uma máscara bizarra e costuma roubar os pertences dos viajantes, sendo que a máscara também é fruto de seus roubos. Dando continuidade à sua conspiração contra Link, Skull Kid, com a ajuda de duas fadas, sequestra Epona e sua Ocarina. Link precisa completar missões para recuperar a Ocarina e tomar a máscara de Skull Kid, ao descobrir que se trata da Máscara de Majora.
A jogabilidade desta versão é bastante especial e inovadora, girando em torno das máscaras. Existem vinte e quatro máscaras diferentes. Algumas são necessárias apenas para completar missões, enquanto outras desempenham papéis fundamentais na jornada, como as máscaras Deku, Goron e Zora. Ao equipá-las, Link se transforma em diferentes formas para tirar proveito de suas fraquezas e, inevitavelmente, de elementos desafiadores. Portanto, os jogadores precisam usar as máscaras com flexibilidade para concluir o jogo com facilidade.
Seguindo a mesma mecânica do jogo anterior, Link, munido de espada e escudo, explorará masmorras e resolverá quebra-cabeças musicais. Uma novidade é o ciclo de três dias, que representa um desafio a ser superado. Após três dias (aproximadamente 54 minutos), se o jogador não vencer, perderá e precisará recomeçar. No entanto, é possível estender o período de três dias tocando a Canção do Tempo na Ocarina do Tempo.

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