Mario Party é a primeira versão a abrir caminho para todos os sucessos da série de mesmo nome. Ao se deparar com este título, os jogadores provavelmente ficarão impressionados com a diversidade de recursos, modos e jogos individuais. Mario Party é um jogo da desenvolvedora Hudson Loft, lançado pela Nintendo para o Nintendo 64. O jogo pertence ao gênero Party, uma linha indispensável para a diversão. Além do modo multijogador principal, o modo para um jogador também estará presente nesta versão.
A origem de todos os problemas provavelmente está na discussão entre Mario e seus amigos. Eles brigavam e rejeitavam opiniões contrárias porque todos queriam ser reconhecidos como Superestrelas. Essa controvérsia provavelmente só terminaria quando Toad (graças a Deus!) teve a ideia de que quem conseguisse o Cano de Teletransporte na Vila Cogumelo seria reconhecido como a Superestrela. A partir daí, começou a jornada dos amigos.
Mario, Luigi, Princesa Peach, Yoshi, Wario e Donkey Kong são seis personagens jogáveis. O jogo inclui diversos recursos distintos, correspondentes a cada edifício na interface principal, que é a Vila Cogumelo. Cada edifício possui sua própria função. Um deles, a Casa dos Minijogos, permite escolher um dos minijogos disponíveis, desde que seja desbloqueado previamente. A Loja Cogumelo é o local para comprar itens. O Banco Cogumelo serve para guardar moedas de ouro. A Ilha dos Minijogos é uma área exclusiva para um jogador, cujo objetivo é explorar todos os seus cantos. Por fim, a Casa de Opções permite personalizar as configurações do jogo.
O modo principal do jogo é provavelmente o Modo Festa, com oito tabuleiros correspondentes a cada nível de dificuldade. No entanto, os dois últimos precisam ser desbloqueados pelo jogador. Cada tabuleiro é criado como uma miniatura de obras reais. Pode ser uma floresta, um bolo, uma ilha, um castelo ou uma estrela, por exemplo. No início de cada partida, o jogador seleciona o tabuleiro e, em seguida, o número de turnos (20, 35 ou 50 turnos). Os jogadores se revezam lançando dados para determinar o número de saltos. Cada posição para a qual o jogador salta terá um conteúdo diferente. Pode ser para obter moedas de ouro extras ou para completar um minijogo aleatório. Esse estilo de jogo não difere muito dos jogos de tabuleiro tradicionais, mas é muito mais rico e transparente.

Postar um comentário