007: The World Is Not Enough, da Eurocom, foi lançado para o Nintendo 64 em 2000, um jogo de tiro em primeira pessoa que chegou no final da vida do console. Foi uma das tentativas mais ambiciosas de capturar a licença de Bond no sistema, construindo sobre a base de jogos anteriores, mas com um escopo maior e um tom mais sério.
Você joga como James Bond, navegando por uma série de missões que misturam furtividade, uso de dispositivos e tiroteios intensos. Seu objetivo principal é impedir uma conspiração terrorista, que envolve tudo, desde desarmar bombas até proteger aliados em sequências de escolta. O jogo enfatiza o uso de armas silenciadas para abates furtivos e o equipamento de dispositivos específicos, como o relógio de pulso multifuncional, para driblar a segurança ou resolver quebra-cabeças do ambiente. O ritmo é deliberado, muitas vezes exigindo observação cuidadosa antes da ação, embora a dificuldade possa aumentar durante alguns dos tiroteios mais caóticos. Parece um esforço prático, um pouco desajeitado, mas sincero, para assumir o papel de agente secreto.

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